150950 mac app store ontwikkelaars 500

Nu Apple’s Mac App Store binnen slechts twee dagen op de markt komt, beginnen ontwikkelaars verwachtingen te stellen voor hun applicaties, vooral in vergelijking met hun andere applicaties die al beschikbaar zijn via de iOS App Store. Op zijn blog De zakcycloondeelt ontwikkelaar Markus Nigrin de resultaten van een discussie die hij onlangs heeft gevoerd met verschillende andere prominente iOS App Store-ontwikkelaars die hun apps in de eerste golf van releases naar de Mac App Store verplaatsen.


De resultaten van Nigrin laten voor het grootste deel zien dat iOS-ontwikkelaars die hun apps naar de Mac App Store verplaatsen, hun bestaande prijsniveaus willen behouden, die vaak in de prijsklasse van $ 1,99- $ 4,99 vallen.

Waarom lijkt een 1:1-acceptatie van de prijs op de Mac zo natuurlijk voor iOS-ontwikkelaars?

Voor een keer maakte Apple het hergebruik van de code voor een native Mac-app heel eenvoudig. Elke ontwikkelaar die ik sprak, noemde porteringstijden van minder dan vier weken. Die werden meestal besteed aan allerlei soorten aanpassingen, zoals toetsenbord- en HD-ondersteuning. Bovendien zijn grafische middelen voor mobiele games doorgaans toch al met een veel hogere resolutie ontstaan, omdat iedereen in de iOS-wereld zich moet voorbereiden op een nabije toekomst van HD-schermen. Het punt is dat als je al over de middelen beschikt en het opnieuw maken van een native Mac-app relatief goedkoop is, er geen directe druk is om met een ander prijsmodel op dit platform te gaan, als de beloning een vroeg (grafiek) succes zou kunnen zijn .

Wat de verwachtingen voor verkoopeenheden betreft, lijken de ontwikkelaars verdeeld te zijn, waarbij verschillende van de ondervraagde ontwikkelaars conservatieve schattingen geven van slechts 10% van wat wordt gezien voor de overeenkomstige iOS-titels, terwijl anderen hun verwachtingen hadden tot wel het dubbele van die op het iOS-platform. Verkoopsplitsingen tussen iOS- en Mac-versies zullen uiteraard variëren op basis van een breed scala aan criteria, waaronder het nut van bepaalde soorten apps op de twee platforms en de algehele gebruikerservaring, waarbij sommige apps meer voordeel kunnen zien dan andere in de draagbare multi -touch-omgeving van iOS of de aanwijzergestuurde Mac-omgeving met een groter scherm.

SharePlay, ProRes video, Auto Macro toggle, Lossless en Dolby Atmos Spatial Audio voor 孒omePod? en meer.

Met SharePlay kunt u uw scherm met anderen delen. Zo deel je je scherm via FaceTime.

Nieuw high-end model zal van Intel naar Apple silicium gaan.

Er wordt gezegd dat Apple Augmented Reality-brillen in de komende jaren zullen verschijnen. Dit is wat we tot nu toe weten.

By Admin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *